Enviado por RRPP Explora CONICYT
Maule 06 enero
2017
Una opción para mantener
entretenidos a los escolares durante estas vacaciones y de paso que
aprendan ciencias, son los videojuegos: Poliniza Bichos y Biomechas, que el PAR
Explora de Conicyt Maule / RSU- UTalca, desarrolló para difundir la ciencias a
través de lenguajes lúdicos y activos a niños, niñas y jóvenes del País.
Este verano los niños entre 6
y 12 años podrán disfrutar de 2 aplicaciones gratuitas creadas por científicos
y profesionales de la Universidad de Talca, que utilizan el aprendizaje casual
como metodología para despertar la curiosidad y el interés hacia el ámbito de
la ciencia y la tecnología. Los usuarios de tablets y celulares con sistema operativos Android
e IOS pueden descargarlos sin costo en App
store y google Play.
En Poliniza Bichos los jugadores deben polinizar la mayor
cantidad de flores con uno de los cuatro insectos que realizan esta acción: abejorro
chileno, la abeja de miel, la mosca polinizadora y el pololo, mientras se evitan
depredadores y condiciones climáticas adversas que los insectos enfrentan en la
naturaleza habitualmente. “A través del juego se puede aprender sobre la
interacción insecto planta, además de conocer polinizadores y flora autóctona del país”, explicó Manuel
Ortiz, diseñador del PAR Explora de Conicyt Maule y parte del equipo de
desarrolladores del videojuego.
Por su parte, Biomechas, tiene
como tema central la biomimética (ciencia que estudia la naturaleza como fuente
de inspiración), aquí los jugadores en un duelo de velocidad, deben unir el
invento del hombre, con su inspiración de la naturaleza. En este juego pueden interactuar 2 jugadores
a la vez, quienes pueden seleccionar uno de los 3 personajes disponibles: camaleón,
murciélago y espinoso.
Ambos juegos contaron con
asesoría científica por parte de académicos del Centro en Ecología Molecular y
Aplicaciones Evolutivas en Agroecosistemas (CEM) y del Laboratorio de Sanidad
Vegetal de la Universidad de Talca.
Iván Coydan, director del PAR
Explora de CONICYT Maule / RSU-UTalca, comentó que el currículum nacional de ciencias y el
tema del año del programa Explora de Conicyt, se utilizaron como insumo en el
diseño de Poliniza Bichos y Biomechas, respectivamente.
“Siempre es bueno repasar
contenidos que están en el currículo, y estas aplicaciones son una forma
divertida y lúdica de utilizar el tiempo de vacaciones aprendiendo ciencias”, indicó
Coydan.
Los juegos son de baja
complejidad, pero de un atractivo diseño y colorido, esto permite que niños y niñas desde los 6 años puedan
interactuar con ellos, para disfrutar y aprender al mismo tiempo.
Dirección de Responsabilidad Social Universitaria
Universidad de Talca
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